may 24

¡No compres estos videojuegos!

¡No compres estos videojuegos!

En los tiempos que corren es completamente normal ver todo tipo de campañas de marketing para promocionar cualquier tipo de producto. Pero concretamente en los videojuegos es donde, quizás, sea mucho más plausible la variedad de dichas campañas.

De esta forma, podemos encontrarnos famosas actrices porno promocionando un sandbox que poco o nada tiene que ver con esta rama del cine, vídeos virales que poco a poco van descubriendo de qué juego se trata, y un largo etcétera incapaz de describir en su totalidad.

Lo curioso es que, aún cuando su producto no vende, algunas compañías se esfuerzan en relanzarlo, la mayoría de las veces todavía con esperanza de remontar el vuelo y conseguir arañar un buen puñado de ventas, aunque otras veces, como es el caso que nos ocupa, simplemente por mofarse de sí mismos.

Este es el caso de la campaña Don’t Buy This: Five of the Worst Games Ever, que se trata de una compilación de cinco juegos para ZX Spectrum lanzados por la compañía Firebird (la cual ha creado auténticos juegazos como The Sentinel y pasó posteriormente a ser Telecomsoft) en el año 1985 y que aunaba en un sólo Cassette los siguientes juegos: Fido 1, Fido 2: Puppy Power, Race Ace, Fruit Machine, Weasel Willy.

¡No compres estos videojuegos!

Con esta campaña, la compañía no sólo quería mofarse de sus propios juegos, los cuales, como es obvio, eran algo más que malos, sino que con su bajo coste (tan sólo 2.5 libras, lo que vienen a ser menos de 4 dólares) intentaban realmente arañar esas ventas de usuarios que bien por frikismo o bien por rebeldía querían hacerse con una copia de esta compilación.

Lo curioso del caso es que la propia compañía no sólo animaba a los usuarios a piratear sus juegos ya que además decidió deshacerse por completo de todos los derechos de los cinco juegos, así que quien sabe si algún día veremos remakes de estos juegos hechos por algún estudio independiente y publicado en algún medio de distribución como el App Store, Android Market o el mismo Steam.

Como conclusión, me gustaría dejar en el aire que alguna que otra compañía quizás debería seguir los pasos de Firebird para relanzar sus productos, ya que en lo perdido ya no hay nada más que perder…

may 21

Fuck One: Grand Prix 2009

Fuck One: Grand Prix 2009

No me cabe duda de que en el porno si bien no hay demasiada calidad en los guiones sí que hay muchísima variedad en los mismos. Y entiéndase que no soy un experto en la materia, ni mucho menos, pero con sólo repasar las portadas de los DVD y VHS que antaño poblaban los videoclubs me podía hacer una ligera ideal.

Obviamente, jamás pensaría en que, por mucho porno que pudiera llegar a ver, alguna vez pudiese haber visto todas las premisas existentes para llegar a lo que al final cuenta, la escena de turno en la que el maromo por fin se trinca a la macizorra (hagamos incapié en lo de “zorra”).

Pero tampoco pensaría en encontrarme alguna vez con lo que me he encontrado, hace apenas unos minutos, cuando me disponía a buscar información (y sí, reconozcámoslo, un sitio desde el que descargarlo) sobre Thundercats, aquella singular serie de dibujos animados que a muchos nos habrá encandilado en nuestra infancia y la que, supuestamente, espera una revisión para llevarla al cine.

Fuck One: Grand Prix 2009

La verdad es que la imagen de la cabecera lo deja bastante claro: Fuck One: Grand Prix 2009. Se trata de una película porno japonesa en la que se simula una carrera de Fórmula1, aunque en lugar de ir con unos bólidos capaces de alcanzar los 300km/h, en este caso las participantes corren sobre una especie de carromato con un consolador. Sí, un consolador, el cual según más rápido vaya el vehículo, más rápido zambombea.

Al parecer, y por lo poco que he encontrado tras seguir buscando información de tal despropósito de película, las corredoras pueden entrar en boxes para “recargar energías” con un mecánico que alegremente le revisará algo más que los tornillos. Tal como se aprecia en la imagen, ellas van apoyadas de manera que les resultará imposible tener el control del vehículo, así que supongo que lo controlarán desde los boxes, pero imagino que sí tendrán control sobre la velocidad del coche, ya que influye directamente en el movimiento del consolador, y así serían ellas mismas las que decidan hasta qué punto podrían aguantar el zambombeo del mismo.

Sea como sea, no he llegado a verla, aunque si alguno de los que me leen decide echarle un vistazo, espero que pueda dejar sus impresiones en forma de comentario, y así añadir algo más a esta entrada tan bizarra.

may 4

Nintendo… Ya no es lo que era…

Nintendo... Ya no es lo que era...

Jamás me hubiese planteado el recomenzar mis andanzas en la blogosfera con semejante titular, pero esta es la consecuencia de una pequeña conversación entre @lagrann y @pocketinvaders en Twitter, en la que discutían la razón de por qué el planteamiento de los lanzamientos iniciales de Nintendo 3DS eran prácticamente en su totalidad secuelas y remakes.

La conclusión es sencilla: No hay riesgos. Un remake o secuela de un título que haya cosechado éxito en el pasado obtendrá unas ganancias prácticamente aseguradas. Lo curioso es que esta estrategia de Nintendo no es exclusiva del lanzamiento de Nintendo 3DS y, como bien volvió a apuntar @pocketinvaders, en esta generación Nintendo como desarrolladora no se ha atrevido a sacar ni una sola franquicia nueva.

Nada nuevo excepto los compendios de minijuegos como Wii Sports o Wii Music. Así que… ¿Dónde está la creatividad que antaño nos brindó Nintendo? ¿No es momento de ceder el puesto de Mario, Link, Donkey Kong, Fox, Kirby o Samus a nuevos y frescos protagonistas?

Katamari de personajes de Nintendo

Nintendo nos ha cedido mucho a toda una generación que ha crecido rodeado de estos personajes, estos, seamos claros, iconos de los videojuegos. Muchos de nosotros nos sumergíamos horas y horas en los coloridos mundos imaginados por los grandes creativos de la compañía nipona mientras dábamos saltos y esmagábamos curiosos champiñones, o cuando entrábamos en oscuras mazmorras con un pequeño candil atestadas de peligrosos enemigos para salvar a una bella princesa. Y quien no lo hacía, bien porque tenía otra consola o directamente no tenía, deseaba hacerlo.

Aunque, ciertamente, era genial antes y sigue siéndolo ahora, pudiendo disfrutar de sus secuelas. Pero yo espero más de Nintendo, espero que me vuelvan a maravillar como la primera vez que jugué a A Link to the Past, o cuando salía del hangar en el Star Fox de Super Nintendo. Y para conseguir eso, para conseguir dejarme con la boca abierta de nuevo, necesito una nueva experiencia en un universo completamente nuevo. No necesito nuevos gráficos, ni nuevos puzzles. Necesito nuevos personajes, nuevos mundos, nuevas historias. En definitiva, necesito nuevos juegos.

Mass Effect

Durante esta generación he visto cosas que me han maravillado como Mass Effect, Bioshock, Darksiders, Bayonetta, Dead Rising o Gears of War. Juegos nuevos, algunos con unas historias y backgrounds increíbles y otros con una jugabilidad a la altura de los grandes juegos de la historia. Y por ello me pregunto por qué Nintendo no puede volver a despertar esa chispa en mí, por qué, si ellos han sido los que me han brindado más horas de diversión en mi carrera videojueguil.

Por el momento, y desgraciadamente ya que me considero un Nintendero hasta la médula, un servidor esperará a comprarse la Nintendo 3DS hasta que vea que cambia el panorama y la Wii la seguiré dejando en casa de un amigo en la que ya lleva algo más de un año…

abr 29

Bienvenidos ;)

Bienvenidos

Hola a todos los que hayáis llegado hasta aquí, sea por despiste o por cualquier otro disparatado motivo.

Al ser ésta la primera entrada de mi blog personal no encontraréis nada útil excepto un breve resumen de lo que espero alcanzar escribiendo en este, mi pequeño hueco en internet.

Antes de nada debería presentarme: Soy Eduardo Veiga, un chico que se acerca irremediablemente a la treintena y que ha vivido la mayoría de su vida pegado a un mando de consola o, en su defecto, a un teclado de ordenador. Así es, me gustan los videojuegos y todo lo relacionado con la tecnología, de tal forma que incluso me he adentrado en el mundo del desarrollo de videojuegos, ejerciendo durante un tiempo el cargo de Game Designer para una empresa de mi ciudad, Lugo.

En este blog, y si la desidia no me lo impide, comentaré curiosidades relacionadas con la cultura pop en general, videojuegos, informática, manga, internet, etc.

Si os gusta, espero que os quedéis y mostréis vuestras opiniones en forma de comentarios.

Para todo lo demás, podéis seguirme en Twitter por medio de la cuenta @ParzivalTristan y en Tumblr en parzival.tumblr.com